Tinjauan Steam Toys Untuk Usia 3-6 Tahun dalam Pemenuhan   Karakteristik dan Tumbuh Kembang Anak di Indonesia

Authors

  • Marsnata Kurniawan Universitas Mercu Buana Author
  • Junaidi S Universitas Mercu Buana Author

Abstract

Mengkaji peran STEAM Toys sebagai mainan edukatif yang dirancang untuk mendukung perkembangan anak usia dini melalui pendekatan Science, Technology, Engineering, Arts, dan Mathematics (STEAM). Anak usia 3-6 tahun berada pada masa emas perkembangan, dimana stimulasi yang tepat sangat diperlukan untuk mengembangkan keterampilan kognitif, motorik, sosial emosional, serta kreativitas. Berbeda dari studi sebelumnya yang cenderung bersifat umum, penelitian ini secara khusus menyoroti persepsi pengguna dan ketersediaan STEAM Toys di wilayah Tangerang, Indonesia, sebagai representasi wilayah urban dengan kepadatan tinggi dan dinamika pasar yang kompleks.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi karakteristik STEAM Toys yang sesuai dengan kebutuhan anak usia 3-6 tahun, serta memahami preferensi orang tua dan penjual dalam memilih mainan edukatif. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode observasi lapangan, wawancara semi terstruktur, studi literatur, dan penyebaran kuisioner kepada orang tua dan pelaku pasar mainan di wilayah Tangerang. Hasil menunjukkan bahwa meskipun STEAM Toys efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis, pemecahan masalah, dan kreativitas anak melalui permainan yang interaktif, tingkat adopsi produk ini masih rendah akibat faktor ekonomi, keterbatasan distribusi, dan rendahnya kesadaran masyarakat.Temuan juga menunjukkan bahwa konsep Toy Library berpotensi menjadi solusi alternatif dalam meningkatkan akses dan pemerataan mainan edukatif. Penelitian ini memberikan kontribusi bagi pengembangan desain produk dan strategi distribusi STEAM Toys yang relevan dengan konteks lokal di Indonesia.

Keywords:

Mainan STEAM, Perkembangan Anak Usia Dini, Toy Library, Desain Mainan Edukatif, Metode Kualitatif

DOI:

https://doi.org/10.71049/399wzn43

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aguilera, D., & Ortiz-Revilla, J. (2021). STEM vs. STEAM education and student creativity: A systematic literature review. Education Sciences, 11(7), 331.

Hayati, S. N., & Putro, K. Z. (2021). Bermain dan permainan anak usia dini. Generasi Emas, 4(1), 52-64.

Imamah, Z., & Muqowim, M. (2020). Pengembangan kreativitas dan berpikir kritis pada anak usia dini melalui metode pembelajaran berbasis STEAM and loose part. Yinyang: Jurnal Studi Islam Gender Dan Anak, 263-278.

Komis, V., Karachristos, C., Mourta, D., Sgoura, K., Misirli, A., & Jaillet, A. (2021). Smart toys in early childhood and primary education: A systematic review of technological and educational affordances. Applied Sciences, 11(18), 8653. https://doi.org/10.3390/educsci13050490

Melly, Elvira., Elok. F. A & Syamsir Sainuddin., (2022). Model Pembelajaran STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) di Kota Malang, Volume 4 No. 1, 2022 (13-20), DOI: https://doi.org/10.18860/pres.v4i1.18007

ODIBO, A. (2024). STEM education in early years: Challenges and opportunities in changing teachers’ pedagogical strategies in Delta State. International Journal of Education and Evaluation (IJEE), 10(3), 217-226.

Riawati, E., Rosadi, K. I., & Mahluddin, M. (2022). Penerapan Pembelajaran Science Technology Engineering and Mathematics (STEM) dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Anak Usia Dini. Journal of Educational Research, 1(2), 273-298.

Saracho, O. N., & Spodek, B. (Eds.). (2013). Handbook of research on the education of young children (p. 462). New York, NY: Routledge.

Silva-Hormazábal, M., & Alsina, Á. (2023). Exploring the Impact of Integrated STEAM Education in Early Childhood and Primary Education Teachers. Education Sciences, 13(8), 842. https://doi.org/10.3390/educsci13080842

Veronica, N. (2018). Permainan edukatif dan perkembangan kognitif anak usia dini. Pedagogi: Jurnal Anak Usia Dini dan Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 49-55.

Downloads

Published

23-09-2025

How to Cite

Tinjauan Steam Toys Untuk Usia 3-6 Tahun dalam Pemenuhan   Karakteristik dan Tumbuh Kembang Anak di Indonesia (M. Kurniawan & Junaidi S , Trans.). (2025). Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Indonesia, 2(2), 52-72. https://doi.org/10.71049/399wzn43

Similar Articles

21-28 of 28

You may also start an advanced similarity search for this article.